Kurz gesagt: du startest auf Maximallevel, aber dein echter Fortschritt ist Tech, nicht XP. Folge zuerst der Hauptquest (sie bringt dir den Schiffbau bei), recycle die intakten Anlagen, die du in POIs findest, um Tech-Punkte und Rezepte zu bekommen, repariere Stones of the World, wenn du an ihnen vorbeikommst, und besorg dir ein einfaches Schiff mit Steuer, Antrieb und Anker, bevor du in die kälteren Meere aufbrichst.
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Was hier anders ist
Wenn du die Land-Szenarien kennst, ändern drei Dinge deinen ersten Tag. Termine, Server und Anmeldung stehen im Isles-of-Abyss-Hub.
- Level
- Du steigst auf Maximallevel ein, und es gibt keine Cradle. XP bringt dich nicht voran.
- Tech
- Fortschritt ist Tech, das du durch Erkunden, Sammeln und das Abschließen wichtiger Herausforderungen verdienst. Tech bestimmt, welche Seltenheit deine Ausrüstung haben kann, wie viele Mod-Attribute aktiv sind und welche Schiffsteile und Anlagen du bauen kannst.
- Ausrüstungsstufen
- Die Herstellungsstufen 1, 2 und 3 hängen am Fortschritt der Hauptgeschichte statt am Level; wer die Story überspringt, bremst seine Ausrüstung aus. Creator-Berichte
- Das Meer
- Dein Schiff ist zugleich ein mobiles Territorium, und ein Großteil des Upgrade-Materials kommt aus dem Ozean, nicht vom Plündern von Städten.
Quelle: Devblog (2026-10-16) · EUTOPIA 4wWg8l_mkwc @01:00 · Heartcarver TXO2KfhKwro @04:20
So funktionieren Tech-Freischaltungen
- Recycle intakte Anlagen. In POIs stehen vollständige Territoriumsanlagen, Werkbänke und Versorgungsbänke. Heb sie mit einem Recycling-Werkzeug auf und zerlege sie an einer Recycling-Bank: Das schaltet das Rezept dauerhaft frei und gibt Tech-Punkte. Selbst billige Beute lohnt sich zum Recyceln.
- Mehr Tech, größere Basis. Höheres Tech vergrößert auch dein Territorium und deine Generator-Slots, und das Teilelimit deines Schiffs wächst anscheinend mit. Material vom Beta-Server; genaue Zahlen nicht veröffentlicht
- Manche Top-Items brauchen Reverse Engineering. Die hochstufigen Kanonen und einige Hilfsanlagen am unteren Ende des Archipel-Tech-Baums lassen sich nicht allein mit Tech-Punkten kaufen; prüf das, bevor du Material für sie aufsparst.
- Nutz die Kartenfilter. Die Weltkarte hat Ressourcenfilter, mit denen du das Erz oder die Tiere findest, die ein Rezept braucht.
Quelle: Gotcha Beast KJvFq__cWp8 @02:20 (Beta-Server) · Grizl o5-Cq9fuLF0 @02:01
Dein erster Tag, der Reihe nach
Das Account-Lager in Eternaland wird zwischen deinen Charakteren geteilt; mit einem Fundament und einer Lagerkiste dort kannst du also Gegenstände hinüberbringen. Creator empfehlen eine Kettensäge, einen Elektrobohrer, ein paar fortgeschrittene Recycling-Werkzeuge und die Kampf- und Territoriums-Deviations, die dir gefallen. Lass hochstufige Waffen weg (du kannst sie noch nicht benutzen) und Solarpanels (laut Creatoren ziehen sie nicht mit um). Rat von Creatoren vor dem Start
Quelle: Heartcarver TXO2KfhKwro @01:40, @03:20
Logge dich vor dem 8. Nov., 14 Uhr PT ein, um die Feier-Vorräte per Post abzuholen: die Baupläne Legendary SOCR - Cosmic Visitor und Snowline Elite Vest, 10.000 Starchrom und eine 30-Tage-Meta-Pass-Testkarte. Wie jeder Bauplan bleiben sie durch dein Tech gedeckelt, bis du diese Stufe erreichst.
Quelle: Patchnotes (2026-10-21)
Sie führt dich durch den Bau deines ersten Schiffs und zeigt, welche Teile du brauchst. Repariere auf dem Weg jeden Stone of the World, an dem du vorbeikommst, recycle Anlagen für Tech-Punkte und sammle Schrottmetall.
Quelle: Grizl o5-Cq9fuLF0 @00:40
Auf dem Beta-Server fand ein Creator einen Ladenhändler, der Baupläne, die du noch nicht besitzt, gegen alte Weltwährung verkauft; behalte diese Währung also, statt sie zu zerlegen. Der Fischer vor Ort gibt eine Kette von Nebenquests: Fisch zu Säure, Fisch im Ofen zu Mischtreibstoff, dann Fish Paste für zusätzliche Hitze- und Kälteresistenz. Material vom Beta-Server; auf den Live-Servern kann es abweichen
Quelle: Gotcha Beast KJvFq__cWp8 @08:20, @08:40
Ein Schiff braucht Steuerung und Antrieb, dazu einen Anker, damit es nicht abtreibt. Ein verbreiteter Einstieg ist ein Steuer, ein Fuel Propeller und ein Segel. Schritt für Schritt: Schiff bauen.
Schalte im Produktions-Tab des Tech-Baums die Fischumwandlung frei und schmelze Fisch zu Mischtreibstoff. Ein Trawl Net am Schiff holt während der Fahrt Fisch und Meeresressourcen ein. Material vom Beta-Server
Quelle: Gotcha Beast KJvFq__cWp8 @03:41 · Devblog (2026-10-16)
Der Mist of Deceit in Reefshadow Bay kühlt dich aus und schränkt deine Sicht ein. Warmes Essen und kälteresistente Rüstung helfen; die Blaze Core Lantern lichtet den Nebel. Siehe Reefshadow Bay und Haywire-Zonen.
Quelle: Devblog (2026-10-16) · Gotcha Beast KJvFq__cWp8 @06:01
So läuft die Hauptquest-Schleife
Laut den offiziellen Notes gibt es Calamity Towers in drei Versionen (ein Solo-Storykampf, ein Teamkampf und die Abyss-Herausforderung in Phase II), und ein erster Kill treibt den Reinigungsfortschritt des Servers voran. Ein Guide vom Beta-Server fasst jedes Meer als eine Schleife zusammen: Material vom Beta-Server
- Mach die Story-Quests dieses Meeres.
- Kämpf gegen Voyager für Kisten mit Waffen- und Rüstungsteilen. Drück ihre HP auf die blaue Markierung der Leiste, geh an Bord und plündere zuerst den Laderaum, versenk sie dann für zusätzliche Belohnungen.
- Stell die Ausrüstungsstufe dieses Meeres her.
- Montiere Kanonen auf dein Schiff.
- Erledige den Calamity Tower des Meeres, der das nächste Meer öffnet.
Wie die Story danach in Kapitel aufgeteilt ist, ist noch nicht bestätigt; ein Steam-Thread, der genau das fragt, hat bisher keine Antwort. Taktiken für die Türme: Calamity Tower & Calamity Nest. Kanonenwahl: Schiffskanonen. Wo welches Meer liegt: Isles-of-Abyss-Karte. Der Endboss: Der Sunken Lord.
Quelle: Patchnotes (2026-10-21) · Beitrag zur Suche von Testern für den Abschlusstest (2026-08-28) · Gotcha Beast KJvFq__cWp8 @05:21, @14:01 · Steam „Isles main quest“
Tipps für Einsteiger
- Schwimm nicht ohne Tauchanzug. Im Meer verlierst du ohne ihn HP. Der Anzug macht dich im Wasser schneller, an Land aber langsamer, zieh ihn also an Deck aus. Sauerstoff und Verschmutzung: Tauch-Guide.
- Haywire-Wetter hat ruhige Pausen. Schalte Gegenmittel wie die Laterne in der Ruhe aus, um Haltbarkeit zu sparen.
- Lager von Schiff und Basis sind getrennt, solange das Schiff nicht in deinem Land-Territorium liegt. Details im Schiffs-Guide.
- Plane auch eine Landbasis. Das Schiff hat ein strenges Teilelimit, schwerere Aufbauten gelingen an Land leichter.
- Koppel eine Kanone ans Steuer. Drück am Steuer G auf einer Kanone und halte dann beim Steuern die rechte Maustaste gedrückt, um zu feuern.
Quelle: Open World Games 1_YBnzhRRZ8 @11:00 · MaleOreo d6qDYAK-qkQ @00:21, @07:41 · Heartcarver TXO2KfhKwro @05:00 · Steam „Ship and Base doesnt share inventory ??“
Lösung: Wo neue Spieler hängen bleiben
- Baumenü nach dem Tutorial noch gesperrt. Folge der Hauptquest weiter bis zum nächsten Schritt; ein Steam-Thread berichtet vom gesperrten Menü nach dem Tutorial, bisher ohne Antwort. Mehr in Schiff bauen.
- Schiff bewegt sich nicht. Hol den Anker ein, prüf bei Segeln den Wind und prüf den Treibstoff. Die vollständige Checkliste: Lösung: Schiff bewegt sich nicht.
- Nur 60 Schiffsteile. Das Teilelimit des Schiffs ist viel niedriger als bei einer Landbasis und steigt anscheinend mit Tech. Siehe die FAQ im Schiffs-Guide.
- Kanonen lassen sich nicht wechseln. Koppel sie am Steuer und nutze dann das Auswahlrad. Siehe Schiffskanonen.
- Im Nebel sieht man nichts. Das ist Mist of Deceit; nutze eine Blaze Core Lantern oder Mist Core Clarity Soup. Siehe Haywire-Zonen.
- Dein Charakter ruckelt oder springt auf einem fahrenden Schiff zurück. Das ist ein bekanntes Problem, an dem der Entwickler Stand 22. Okt. noch arbeitet; du hast nichts falsch eingerichtet.
- Bäume verschwinden beim Näherkommen oder lassen sich auf der Anfängerinsel nicht fällen. Bereits gefällte Bäume, die aus der Ferne weiter sichtbar waren, wurden am 22. Okt. behoben; einige Bäume auf der Anfängerinsel, die sich nicht fällen lassen, werden noch repariert.
Quelle: Steam „Returning Player with some questions“ · 3.1.1 Bug Fixes (2026-10-22) · Devblog (2026-10-16)
FAQ
Warum sind schon alle auf Maximallevel?
Werden meine Baupläne und Mods übernommen?
Verliere ich meine Eternaland-Gebäude, wenn ich einen neuen Charakter erstelle?
Wie komme ich an eine Angel?
Wie bringe ich meine Deviations ins Szenario?
Was sich geändert hat
- v3.1.1 · 2026-10-23Seite erstellt.
Quellen
- Starry Studio (oncehuman.game), New Survival Scenario Isles of Abyss Launches Officially on October 21 (dev blog, 16 Oct 2026)
- Starry Studio (Steam), Ocean Expansion: Isles of Abyss Is Now Live (patch notes, 21 Oct 2026)
- Starry Studio (oncehuman.game), Final Test Recruitment | New Survival Scenario: Isles of Abyss Coming Soon (28 Aug 2026)
- Starry Studio (Steam), 3.1.1 Bug Fixes (October 22)
- Gotcha Beast (YouTube), How to Be Ready Day 1: The Ultimate Isles of Abyss Guide: opening route (test server)
- Grizl (YouTube), Once Human Isles of Abyss: Build a Better Ship & Upgrade Smarter: first steps, reverse engineering
- EUTOPIA (YouTube), Once Human: Isles of Abyss - Everything You NEED to Know Before You Play: story-gated gear tiers
- Heartcarver (YouTube), What to ACTUALLY Bring to Isles of the Abyss: Eternaland transfer
- Open World Games (YouTube), Once Human’s New Free Ocean Expansion Looks INSANE!: diving suit
- Steam Community discussion, Isles main quest
- Steam Community discussion, Returning Player with some questions (build menu locked)
- Steam Community discussion, Why is everyone lvl 50?
- Steam Community discussion, New Character? (Eternaland buildings)
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