Once Human GuideGuia de fã não oficial

Cenários › Isles of Abyss › Haywire Zones

Once Human: Haywire Zones, Mist of Deceit, Black Tide, Time Rain e Skyfire

AtivoAtualizado em 2026-10-23 · Versão do jogo v3.1.1Quatro mares, quatro climas Haywire

Resposta curta: Haywire Zones (zonas de clima descontrolado, tradução não oficial) são o clima especial de quatro mares de Isles of Abyss: Mist of Deceit (Névoa do Engano) em Reefshadow Bay, Black Tide (Maré Negra) em Misty Marsh, Time Rain (Chuva do Tempo) em Spring Valley e Skyfire (Fogo do Céu) em Falling Ember. Cada um tem uma contramedida: a Blaze Core Lantern para a névoa, a Black Tide Protective Mask para a perda de Sanity, a Time-Reverse Raincoat ou os Cookies para a chuva. Skyfire não tem item dedicado; a resposta é usar materiais de casco resistentes e desviar dos meteoros.

Nesta página
  1. As quatro Haywire Zones num relance
  2. Como cada clima se comporta
  3. Recursos que só existem nos mares com Haywire
  4. Solução: não enxergo nada na Mist of Deceit
  5. Mais leitura sobre Haywire
  6. Perguntas frequentes
  7. O que mudou

As quatro Haywire Zones num relance

O primeiro mar, Fragrant Cape, não tem clima Haywire. Cada um dos outros quatro mares tem um clima próprio. A tabela liga cada clima ao seu mar, ao que ele faz com você e ao item que o neutraliza. As ilhas, o terreno e os perigos de cada mar estão na página dele; o mapa de Isles of Abyss compara os cinco.

clima mar o que faz contramedida como conseguir a contramedida
Mist of Deceit Reefshadow Bay Frio; visão mais curta, e quanto menor o seu HP, menor a sua visão Blaze Core Lantern (dissipa a névoa, aquece, gasta durabilidade) · Mist Core Clarity Soup (Cold Resist, enxerga através da névoa) Lanterna pela árvore de Tech servidor de testes · quantidades da receita ainda não confirmadas
Black Tide Misty Marsh A poluição por Stardust se aprofunda; surgem zonas de poluição Wild, Phantasmal e Mirror; a Sanity cai Black Tide Protective Mask (reduz a perda de Sanity) Árvore de Tech servidor de testes · quantidades da receita ainda não confirmadas
Time Rain Spring Valley Fome e sede sobem mais rápido; a durabilidade dos itens na mochila não para de cair; plantações e animais crescem mais rápido Time-Reverse Raincoat (imunidade, um pouco mais lento, gasta durabilidade) · Time-Reverse Cookies (imunidade por um tempo) Capa pela árvore de Tech servidor de testes · quantidades da receita ainda não confirmadas
Skyfire Falling Ember Meteoros ferem jogadores e construções e aquecem a área; Deviants guardam os grandes Nenhum item dedicado anunciado. Materiais de casco resistentes e desviar dos meteoros Peças de casco de ferro e aço se desbloqueiam pela Tech

fonte: dev blog de Isles of Abyss (2026-10-16) · notas de atualização (2026-10-21) · Gotcha Beast KJvFq__cWp8 @10:00, @10:22, @10:40 (servidor de testes) · MaleOreo d6qDYAK-qkQ @00:21

Dois itens cobrem a temperatura de forma mais ampla: o Cooling Patch remove o Heatstroke, e o All-Weather Stew aumenta a resistência a Cold e Heat. Um guia de servidor de testes diz que o quarto e o quinto mares que você alcança têm ilhas com temperaturas extremas e sugere cozinhar All-Weather Stew em grande quantidade na base. servidor de testes

Como cada clima se comporta

Rnévoa
Mist of Deceit
efeito
A temperatura cai e a névoa se fecha. Sua visão encolhe conforme o HP diminui, então tomar dano dificulta enxergar a próxima ameaça
contramedida
Blaze Core Lantern, mais Mist Core Clarity Soup ou All-Weather Stew contra o frio
fase II
Figuras idênticas a você aparecem na névoa relato de servidor de acesso antecipado
mais
Reefshadow Bay
Mmaré
Black Tide
efeito
A poluição por Stardust se aprofunda pelo pântano e novas zonas de poluição surgem em pontos fixos. A Sanity é o atributo sob pressão
contramedida
Black Tide Protective Mask; bebidas como Old Captain’s Spirit e Heavenly Calm Soup restauram Sanity
pegadinha
Coletar Black Tide Clots custa Sanity, e você recebe mais Clots quanto maior a sua Sanity, então use a máscara enquanto coleta
mais
Misty Marsh
Vchuva
Time Rain
efeito
Energia e hidratação caem mais rápido, e tudo na sua mochila perde durabilidade aos poucos
contramedida
Time-Reverse Raincoat para viagens longas, Time-Reverse Cookies para as curtas
vantagem
A mesma chuva acelera plantações e animais, na natureza e no seu território. Matar inimigos ou colher na chuva dá Bottled Raindrops
mais
Spring Valley
Ecéu
Skyfire
efeito
Meteoros atingem jogadores e estruturas, inclusive o seu navio, e aquecem o chão ao redor. Meteoros grandes vêm com guardiões Deviant
contramedida
Nenhum item. Ferro ou aço no casco externo e na proa, e fique longe dos pontos de impacto
dica
Minerar um meteoro por completo devolve a temperatura da área ao normal; quanto maior o meteoro, mais difícil minerá-lo
mais
Falling Ember · materiais de casco

fonte: dev blog (2026-10-16) · notas de atualização (2026-10-21) · Doomeris zIDlwmX7CPg @02:41–05:01 · Open World Games 1_YBnzhRRZ8 @03:41 (acesso antecipado, patrocinado)

Recursos que só existem nos mares com Haywire

Cada clima traz algo que vale a pena coletar. É por isso que você navega para dentro do mau tempo em vez de contorná-lo.

recurso mar como conseguir usado em
Mist of Deceit Wicks Reefshadow Bay coletar Mist Core Grass munição de canhão, instalações de energia
Black Tide Clots Misty Marsh água negra perto das colônias de esporos; custa Sanity equipamento de mergulho, instalações de circulação de água
Stardust Ore Misty Marsh trazido pela Black Tide ainda sem detalhes
Black Tide Fuel não ligado a um mar nas notas Drilling Well no seu navio → petróleo do mar abissal Fuel Propeller, Generator (aumenta o limite de energia)
Bottled Raindrops Spring Valley matar inimigos ou colher plantações na Time Rain produção de água, instalações de cultivo e criação
Skyfire Gold Falling Ember minerar meteoros estruturas de navio em liga, instalações de coleta automática

fonte: dev blog (2026-10-16) · Grizl o5-Cq9fuLF0 @01:41 (Drilling Well → combustível)

O Black Tide Fuel aparece na lista de recursos Haywire, mas você o produz com uma Drilling Well em vez de coletá-lo em um mar específico. Um guia de servidor de testes também diz que a receita do water purifier agora exige Black Tide Clots das zonas de poluição cronometradas da Black Tide. servidor de testes Como isso alimenta cascos, motores e geradores: Como construir um navio.

Solução: não enxergo nada na Mist of Deceit

Siga a lista de cima para baixo.

  1. Ligue a Blaze Core Lantern. Ela dissipa a névoa ao seu redor e aquece você. Se não tiver uma, procure na árvore de Tech.
  2. Confira a durabilidade dela. A lanterna se desgasta enquanto está ligada. Uma lanterna quebrada não faz nada.
  3. Cure-se. Sua visão na névoa encolhe conforme o HP cai. Recuperar o HP a amplia de novo.
  4. Espere uma calmaria. O clima Haywire faz pausas; apague a lanterna nelas para poupar durabilidade.
  5. Coma Mist Core Clarity Soup. Ela aumenta o Cold Resist e deixa você enxergar através da névoa sem a lanterna.

Mais leitura sobre Haywire

Perguntas frequentes

O clima Haywire fica ativo o tempo todo?
Não. Há pausas de calmaria em que o efeito para. Apague a lanterna ou tire a capa nesses momentos, porque os dois gastam durabilidade enquanto estão ativos.
As Haywire Zones mudam durante o cenário?
Sim. A desenvolvedora diz que as Haywire Zones mudam conforme as fases do cenário, então espere uma Fase II mais dura que a Fase I. O que exatamente muda em cada mar ainda não está confirmado.
Onde consigo os itens de contramedida?
Um guia de servidor de testes desbloqueou a Blaze Core Lantern, a Black Tide Protective Mask e a Time-Reverse Raincoat pela árvore de Tech, e o dev blog diz que os assentamentos de Reefshadow Bay guardam itens para lidar com a névoa. As listas de ingredientes e as quantidades ainda não estão confirmadas.
Existe algum item que proteja contra Skyfire?
Nenhum anunciado pela desenvolvedora. A lista oficial de contramedidas não traz nada para Skyfire. Use ferro ou aço no casco externo e desvie dos meteoros que caem.
A linha do tempo de Haywire no meu servidor personalizado mostra o efeito errado. É um bug?
Era. A correção de 22 de outubro (3.1.1) arrumou os servidores personalizados em que a linha do tempo das Haywire Zones mostrava um efeito diferente do que estava de fato ativo.

O que mudou

  • v3.1.1 · 2026-10-23Página criada.