Коротко: основной квест в Fragrant Cape (Ароматный мыс, неофициально) открывает ваш первый корабль в режиме строительства. Поставьте штурвал, топливный винт и парус, а также якорь, следите, чтобы Load не превышал лимит, и сохраните проект — тогда корабль можно будет вернуть командой Summon Vehicle.
На этой странице
Перед началом
Ваш корабль — это транспорт и одновременно передвижная водная территория: на нём можно держать верстаки, хранилища и станции крафта. В этом сценарии все стартуют с максимальным уровнем. Что можно строить, зависит от прогресса Tech (технологий), а не от уровня персонажа. Tech также задаёт лимит деталей и доступные материалы корпуса. Поздние детали корпуса и очиститель воды требуют Black Tide Clots, которые собирают при дайвинге. Даты и фазы сценария — на хабе Isles of Abyss.
Первый корабль по шагам
Квест проводит вас через постройку первого корпуса. По пути чините Stones of the World и разбирайте территориальные сооружения в POI: разборка открывает рецепты и приносит очки Tech. Если после обучения меню строительства всё ещё закрыто, продолжайте идти по следующим шагам квеста.
src: Grizl o5-Cq9fuLF0 @00:40 · Steam “Returning Player with some questions” · точный шаг открытия в патчноутах не указан
Всё, что вы сохраните позже, — это «всё, что соединено с центральной палубой», так что начинайте с неё. Детали корпуса бывают в виде корпуса, фальшборта, носа, палубы, поручней и бульварка, в квадратной, треугольной, скошенной и изогнутой формах.
Load добавляют только конструкционные детали; сооружения и декор — нет. Корабль одного автора целиком из сплава затонул примерно при 10 000–11 000 Load, так что для внешнего корпуса и носа берите железо или сталь (они принимают огонь пушек и Skyfire), а для внутренних стен и перил — дерево. из видео одного автора, 22 окт.
src: MaleOreo d6qDYAK-qkQ @05:00, @06:00
Движители идут в порядке: ручной (вёсла) → парус → топливный → электрический. Паруса быстры только при попутном ветре; двигатели держат ровную скорость, но расходуют топливо или энергию. Частая стартовая связка: штурвал + Fuel Propeller + один парус. Сколько ни ставь винтов, выше максимальной скорости из режима строительства не разогнаться.
Без якоря корабль дрейфует и качается, пока вы работаете на палубе. Держите штурвал под рукой, а корпус — ровным: всё, что торчит в стороны, цепляется за причалы.
У штурвала нажмите G на пушке, чтобы привязать её к месту рулевого. Удерживайте правую кнопку мыши во время управления, чтобы стрелять; колесо переключает между привязанными пушками.
Выделите конструкции, соединённые с центральной палубой, и сохраните их как проект корабля («Design Layout», которым можно делиться с отрядом). Перестраивать больше не нужно: вызывайте сохранённый корабль, где он нужен, — это же самый быстрый способ выбраться, если он сел на камни.
Материалы и детали
Количество на каждую деталь пока не подтверждено; столбец «кол-во» остаётся пустым, пока источник его не назовёт. Отмечайте то, что уже лежит в хранилище корабля. Откуда берётся ресурс каждого моря: карта Isles of Abyss.
| есть | предмет | для чего | где взять | кол-во |
|---|---|---|---|---|
| Wood | корпус 1-го уровня, внутренние стены | рубить деревья, Fragrant Cape | ожидается | |
| Iron / Steel | внешний корпус, нос | открытие через Tech, плавка | ожидается | |
| Skyfire Gold | сплавной корпус, автосбор | метеориты, Falling Ember | ожидается | |
| Precision Gear | винты, подруливающие устройства, ускорители, пушки | переработать редкое корабельное снаряжение, затем разобрать не гарантировано | ожидается | |
| Black Tide Fuel | Fuel Propeller, Generator | Drilling Well → нефть абиссального моря | ожидается | |
| Mixed fuel | ранние двигатели | рыба, переплавленная в печи | ожидается | |
| Mist of Deceit Wicks | снаряды для пушек, энергия | Mist Core Grass, Reefshadow Bay | ожидается |
src: Isles of Abyss dev blog (2026-10-16) · Grizl o5-Cq9fuLF0 @04:40
Что делать: корабль не плывёт
Идите по списку сверху вниз. Чаще всего помогает пункт 3.
- Поднимите якорь. Брошенный якорь держит корабль на месте, что бы вы ни делали.
- Учтите ветер. Парус быстр только при попутном ветре. Против ветра используйте вёсла или винт.
- Топливо или энергия. Fuel Propeller нужен Black Tide Fuel; электрическим двигателям нужна мощность генератора.
- Есть ли штурвал? Рулить можно только со штурвала. Убедитесь, что он присоединён к центральной палубе.
- Застряли у причала или на камне. Используйте Summon Vehicle или Relocation, чтобы вернуть корабль на открытую воду.
- Giant Squid. Его щупальца могут удерживать корабль на месте. Стреляйте по щупальцам, пока оно не отпустит.
Вопросы и ответы
Общее ли у корабля хранилище с моей наземной базой?
Почему я могу поставить только 60 деталей, когда у других их 300?
Что будет, если корабль уничтожат?
Как починить корабль?
Что изменилось
- v3.1.1 · 2026-10-23Страница создана.
Источники
- Starry Studio (oncehuman.game), New Survival Scenario Isles of Abyss Launches Officially on October 21 (dev blog, 16 Oct 2026)
- Starry Studio (Steam), Ocean Expansion: Isles of Abyss Is Now Live (patch notes, 21 Oct 2026)
- MaleOreo (YouTube), ONCE HUMAN ISLES OF THE ABYSS GUIDE! (Ship Building, Haywire Zones & Mechanics): Load, anchor, helm binding
- Grizl (YouTube), Once Human Isles of Abyss: Build a Better Ship & Upgrade Smarter: Precision Gear
- SysFem64 (YouTube), Once Human Boat Guide: sail vs engine, Giant Squid
- Steam Community discussion, Ship and Base doesnt share inventory ??
- Steam Community discussion, Returning Player with some questions (build menu locked)
Once Human Guide — фан-сайт. Не связан со Starry Studio / NetEase. Once Human и связанные названия являются товарными знаками их владельцев.